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如何做好一个能用3d打印机打印出的足球模型 [复制链接]

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离线张伟
 

只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-05-20
关键词: 右脑开发右脑

平常建模型做足球,超级简单,做个球体给个球形贴图就完事了,再加个环境贴图渲染出来效果还很逼真比如这样

可我们要做一个3d打印的足球模型做个球总不能加贴图吧,就算后期染色也出不来真实的凹痕效果,那我们该怎么建出一个逼真的足球模型呢?下面我给大家展示一个建模方法,首先先看下我用3d打印机打印出来的足球模型

我们可以很清晰的看到这个模型纹路非常清晰,下面我就开始讲解怎样用rhino制作这个模型的步骤。

rhino做模型最重要的就是分析如何建模,传统的足球是由等边的正五边形与正六边形组成的,如果我们先做个球体,然后往上边加线做凹痕的话工作量太大不说,过程还很繁琐,让人感觉无从下手,所以我们要换一个思路(要用右脑思维噢):足球既然是由正五边形与正六边形组成的,我们可不可以先做好正五边形和正六边形的面块,然后组装起来呢?下面我们来试一下:

按图示画线,其中大五边形的边长等于红线。
切换到FRONT视图,以小五边形边的中点为圆以,以中点至红线的距离为半径画圆。
过大五边形的中点作垂直线与圆相交与点A
移动大五边形至点A,并按图示旋转六边形至点A
切换到TOP视图,对六边形进行环形阵列。
剩下的,就是复制、旋转、拼接,直至图形完成。。。
现在就出现了一个完全由线框构成足球模型,然后我们再花一个与之大小差不多并能完全覆盖住所有线框并与之同心的球体然后选用其中一个正五边形与正六边形投影到球体上,并用投影其上的曲线分割球体,并与邻近的多边形进行放样,然后用切割的多边形与放样出来的面进行组合,然后倒角(看你球体与多边形的距离设置倒角半径)这样我们就得到一个五边形的球面一个六边形的球面,然后就是复制三点定位直到出现完美的球体如下图

                                        

最后组合一下足球模型就完美完成了。把模型导入3d打印机软件设置好打印程序,就可坐等打印机完成了。

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